Hubungi Kami

Armored Core 6: Fires of Rubicon – Menyuguhkan Aksi dan Kustomisasi Mech yang Memikat

Armored Core 6: Fires of Rubicon menegaskan kembali bahwa FromSoftware adalah salah satu studio game terbaik di dunia. Sejak rilis besar terakhir Armored Core pada tahun 2013, FromSoftware telah menjadi salah satu pengembang paling terkenal berkat karya-karya mereka di game seperti Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring. Dengan kembalinya ke Armored Core, studio ini mengambil langkah besar yang berbeda dari game-game terbaru mereka. Beruntungnya, FromSoftware tidak kehilangan ritme dalam AC6 dan telah menghadirkan salah satu game aksi terbaik di tahun 2023.

@unimma_id

Dalam tradisi Armored Core, sebagian besar kesenangan dalam Fires of Rubicon bergantung pada loop gameplay yang relatif sederhana. Pemain ditugaskan untuk menciptakan mech mereka sendiri, yang dapat dilengkapi dengan berbagai cara. Segala sesuatu mulai dari anggota tubuh, tubuh, kepala, dan senjata yang dapat dipasang di bot dapat diganti, menciptakan kemungkinan yang tak terbatas. Setelah menentukan desain yang Anda sukai, Anda akan memulai misi yang lebih kecil, yang biasanya hanya memakan waktu sekitar lima hingga sepuluh menit untuk diselesaikan.

Kustomisasi Mech yang Memuaskan

Tingkat kustomisasi mech yang tinggi di Armored Core 6 adalah salah satu komponen terbaik dari permainan ini. Sistem kustomisasi yang tampak menakutkan pada awalnya, tetapi setelah Anda mulai memahami apa yang dilakukan setiap kategori statistik dalam game, menciptakan build yang mengkhususkan diri dalam berbagai area menjadi sangat memuaskan. Menggabungkan mech tertentu dan kemudian membawanya ke misi untuk melihat bagaimana performanya adalah sesuatu yang tidak pernah membuat saya bosan selama bermain AC6. Bahkan ketika desain tertentu tidak berjalan seperti yang saya harapkan, mudah untuk mengubah hal-hal untuk menemukan sesuatu yang memberi manfaat bagi saya.

Namun, meskipun saya mencintai proses mencoba berbagai build mech, salah satu kelemahan besar dari Armored Core 6 adalah bahwa beberapa pengaturan tampaknya jauh lebih efektif daripada yang lain. Fires of Rubicon mendorong pemain untuk membangun mech mereka di sekitar berbagai bagian yang biasanya masuk ke dalam kategori ringan atau berat. Jika Anda sepenuhnya mengindeks ke bagian berat, Anda akan menciptakan mech yang pada dasarnya adalah tank. Di sisi lain, build ringan akan membuat Anda menjadi kanon kaca; Anda mungkin bisa menyerang cepat dan keras, tetapi menerima kerusakan yang masuk akan menyebabkan kematian yang cepat. Setelah mencapai level tertentu di Armored Core 6, tampaknya jelas bagi saya bahwa beberapa desain spesifik tidak bekerja dengan baik dalam situasi tertentu, tidak peduli seberapa banyak saya mencobanya.

Sebagai contoh, satu pertarungan bos di akhir Chapter 2 di Armored Core 6 membuat saya frustasi cukup lama. Meskipun saya puas dengan mech yang saya buat sampai titik ini, pertarungan ini segera menunjukkan bahwa karakter saya tidak sebaik yang saya pikirkan. Bahkan setelah menyempurnakan beberapa elemen dari desain mech ini, saya masih tidak bisa mengalahkan bos dengan senjata dan pengaturan umum yang saya sukai hingga misi ini. Akhirnya, saya menggunakan loadout yang sama sekali berbeda yang membuat saya dengan mudah melewati bos tersebut. Namun, saya sedikit kecewa melihat bahwa pertarungan ini tampaknya sangat mendorong satu gaya bermain di atas yang lain yang ditawarkan AC6.

Tingkat Kesulitan yang Tinggi

Sangat mungkin untuk dikatakan, tetapi Armored Core 6 cukup sulit, yang telah menjadi harapan dari judul-judul FromSoftware. Meskipun saya tidak menemukan Fires of Rubicon seberat proyek-proyek lain oleh pengembang, ini adalah game yang tidak akan bersikap baik kepada Anda, setidaknya tidak mudah. Ada banyak trial and error yang terlibat, yang merupakan sesuatu yang saya nikmati. Ini membuat momen ketika Anda akhirnya melewati rintangan besar menjadi lebih memuaskan. Saya pasti memiliki lebih dari satu momen saat bermain AC6 di mana saya berteriak di TV saya dengan sukacita setelah mengalahkan pertarungan yang telah memberikan saya kesulitan.

Pertarungan Mech yang Mengagumkan

Di atas segalanya, elemen di Armored Core 6 di mana saya rasa permainan ini benar-benar bersinar adalah dalam pertarungan mech vs. mech. Pertarungan ini terjadi cukup banyak selama mode cerita Fires of Rubicon, tetapi juga ada mode “Arena” khusus yang akan membuat Anda mendaki tangga dan bertarung melawan pilot pesaing satu lawan satu. Pertarungan ini sangat bagus tidak hanya karena cepatnya, tetapi juga memberi saya ide-ide berbeda tentang bagaimana saya bisa merakit mech saya sendiri. Melihat desain yang sebelumnya tidak terpikirkan terus mendorong lebih banyak kreativitas saya ketika saya kembali ke menu Assembly mech saya.

Cerita yang Kurang Memikat

Meskipun saya memiliki banyak pujian untuk mekanika gameplay Armored Core 6, saya pribadi tidak terlalu terhubung dengan ceritanya. Dibandingkan dengan penceritaan lingkungan yang terlihat di seluruh game Soulslike dari FromSoftware, Armored Core 6 menceritakan narasi yang lebih langsung dengan dialog yang konsisten. Masalah utama saya dengan apa yang terlihat dalam Fires of Rubicon adalah bahwa semua karakter yang “Anda temui” hanyalah suara tanpa tubuh. Misi di AC6 dimulai dengan protagonis menerima perintah misi dari pengendali tertentu. Setelah itu, pengendali yang sama memberikan debriefing kepada karakter sebelum melanjutkan ke misi berikutnya. Suara pengisi suara di Armored Core 6 cukup kuat, yang membuat cerita utamanya setidaknya sedikit lebih menarik. Namun, saya merasa bahwa narasi lebih sering disampaikan dari jarak jauh, yang membuat saya tidak terlalu peduli.

Sebagai seseorang yang tidak memiliki paparan sebelumnya terhadap Armored Core sebelum Fires of Rubicon, saya merasa terkejut dan senang dengan seberapa banyak saya menikmati game ini. Bahkan ketika beralih ke genre yang sedikit berbeda, FromSoftware sekali lagi menegaskan bahwa mereka memiliki pemahaman yang kuat tentang apa yang dibutuhkan untuk membuat pengalaman aksi yang mendebarkan dan secara mekanik menarik. Ini mungkin bukan game FromSoftware favorit saya hingga saat ini, tetapi jelas layak untuk dicoba, terlepas dari seberapa akrab Anda dengan Armored Core.

unimma

Leave a Reply

  • https://ssg.streamingmurah.com:8048
  • Copyright ©2025 by PT. Radio Unimma. All Rights Reserved
  • http://45.64.97.82:8048
  • Copyright ©2025 by unimmafm. All Rights Reserved
  • http://45.64.97.82:8048/stream
  • Copyright ©2025 by unimmafm All Rights Reserved