Kami telah membahas para korban dengan sangat rinci dan sekarang saatnya duduk bersama Keluarga dan mengenal mereka lebih dekat. Baca terus untuk melihat semua kemampuan dan atribut Keluarga beserta penjelasannya.

Mengenal Keluarga: Kemampuan dan Atribut
Sekarang setelah semua kartu perdagangan Keluarga telah dibagikan dan Anda memiliki kesempatan untuk membacanya, inilah saatnya untuk menjelaskan lebih lanjut tentang arti sebenarnya dari kemampuan dan atribut ini dalam gameplay Keluarga.
Sama seperti di sisi korban, setiap anggota Keluarga memiliki tugas dan peran spesifik yang harus diisi dalam komposisi setiap pertandingan. Baik itu dalam peran Seek, Hunt, Trap, Bane, atau Maim, mengalahkan para korban adalah pekerjaan yang ditentukan dan dilakukan dengan sangat mahir oleh para maniak ini. Mereka semua juga memiliki kelebihan dan kekurangan mereka sendiri yang membantu menyeimbangkan keseluruhan permainan, membuatnya jauh lebih efektif untuk bekerja sebagai tim sambil tetap memungkinkan, meskipun sedikit lebih sulit, untuk melakukan hal-hal secara individual. Mirip dengan struktur sisi korban, semua ini dapat disesuaikan melalui metagame, di mana pemain dapat menyesuaikan Keluarga sesuai keinginan mereka.
Kategori Atribut Keluarga
Atribut Keluarga terbagi dalam tiga kategori utama: Kebiadaban (Savagery), Panen (Harvesting), dan Daya Tahan (Endurance). Atribut-atribut ini berbeda-beda, bergantung pada anggota Keluarga yang Anda mainkan, dan dapat disesuaikan sesuai keinginan Anda dengan membuka poin Atribut dalam Pohon Keterampilan dan menugaskannya ke salah satu dari tiga kategori. Selain poin Atribut, perk tertentu dalam Pohon Keterampilan juga akan memberikan buff pada kategori Atribut dengan melengkapinya. Namun, akan ada lebih banyak lagi perk yang akan dibahas saat kita membahas metagame secara penuh. Untuk saat ini, mari kita bahas tiga kategori atribut utama.
1. Kebiadaban (Savagery)
Atribut ini secara langsung memengaruhi jumlah kerusakan yang Anda timbulkan akibat serangan jarak dekat, tetapi tidak boleh dilihat sebagai kekuatan sederhana. Bayangkan Savagery sebagai tingkat kemahiran untuk membunuh dalam game, yang digunakan bersama dengan Endurance sebagai cara untuk menentukan potensi penuh kerusakan yang ditimbulkan. Semakin tinggi nilai Savagery, semakin mematikan serangan Anda, terutama dalam pertarungan jarak dekat.
2. Panen (Harvesting)
Harvesting mempengaruhi jumlah darah yang diperoleh Kakek saat berinteraksi dengan korban. Namun, hal ini tidak mempengaruhi jumlah darah yang diperoleh dari ember di sekitar peta. Pukulan jarak dekat, pergulatan dengan korban, dan eksekusi adalah interaksi spesifik yang dapat mengisi botol darah Anda, bergantung pada status Harvesting Anda. Semakin tinggi nilai Harvesting, semakin banyak darah yang bisa Anda kumpulkan dari setiap interaksi.
3. Daya Tahan (Endurance)
Mirip dengan atribut korban, Endurance memengaruhi pengurasan stamina dan kecepatan pengisian ulang. Namun, di sisi Keluarga, serangan jarak dekat juga menguras stamina, menjadikan atribut Endurance penting untuk menangani kerusakan serta mobilitas. Dengan Endurance yang tinggi, Anda dapat mempertahankan serangan lebih lama dan bergerak lebih cepat, yang sangat penting dalam mengejar dan menghabisi korban.
Interaksi Antara Atribut
Atribut-atribut ini bekerja sama untuk membentuk tipe pembunuh yang dimiliki setiap anggota Keluarga. Mengingat Anda tidak dapat menyerang tanpa sisa stamina di pool, Savagery dan Endurance diikat bersama dengan cara yang menarik. Gabungkan fakta bahwa peringkat Harvesting Anda akan memengaruhi berapa banyak darah yang akan Anda dapatkan setelah setiap pertengkaran dan Anda dapat mulai melihat bagaimana keseimbangan terbentuk dengan para kanibal kami.
Kemampuan Khusus: Seek, Bane, Trap, Hunt, dan Maim
Selain atribut dasar, setiap anggota Keluarga memiliki kemampuan khusus yang menentukan peran mereka dalam tim. Mari kita lihat lebih dekat kemampuan ini:
1. Seek
Kemampuan Seek memungkinkan anggota Keluarga untuk melacak korban yang bersembunyi atau berusaha melarikan diri. Dengan kemampuan ini, mereka dapat mendeteksi jejak, suara, atau tanda-tanda keberadaan korban, membuatnya lebih mudah untuk menemukan dan menangkap mereka.
2. Bane
Bane memberikan kemampuan untuk melemahkan korban, baik melalui serangan langsung maupun jebakan yang menyebabkan efek debuff pada korban. Hal ini membuat korban lebih rentan terhadap serangan berikutnya.
3. Trap
Kemampuan Trap memungkinkan anggota Keluarga untuk memasang jebakan di sekitar peta, menangkap korban yang tidak waspada. Jebakan ini bisa berupa jebakan fisik yang mengikat korban atau jebakan yang menyebabkan kerusakan atau efek status.
4. Hunt
Hunt meningkatkan kemampuan berburu anggota Keluarga, memungkinkan mereka untuk bergerak lebih cepat dan menyerang dengan lebih efektif saat mengejar korban. Kemampuan ini sangat berguna dalam situasi di mana korban berusaha melarikan diri.
5. Maim
Maim memberikan kemampuan untuk melukai korban dengan cara yang lebih sadis, menyebabkan kerusakan jangka panjang dan efek debuff yang membuat korban lebih sulit untuk bertahan hidup. Kemampuan ini memastikan bahwa korban yang terluka tidak dapat dengan mudah pulih atau melarikan diri.
Kesimpulan
Dengan memahami kemampuan dan atribut Keluarga, pemain dapat lebih efektif dalam mengatur strategi dan bekerja sama untuk mengalahkan para korban. Setiap anggota Keluarga memiliki peran unik yang dapat disesuaikan sesuai dengan preferensi pemain melalui metagame dan Pohon Keterampilan. Dengan kombinasi atribut dan kemampuan yang tepat, Keluarga dapat menjadi ancaman mematikan yang sulit diatasi oleh para korban.
Jadi, apakah Anda siap untuk mengenal Keluarga lebih dalam dan menguasai kemampuan mereka? Pertempuran yang menegangkan menanti, dan hanya yang terkuat yang akan bertahan.