Hubungi Kami

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Review: Tidak Layak Menggunakan Nama Rockstar

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition seharusnya menjadi rilis yang mudah bagi Rockstar Games. Di tengah permintaan yang terus menerus dari para penggemar untuk melihat pengumuman Grand Theft Auto VI, Rockstar tampaknya berusaha untuk sedikit meredakan kerinduan tersebut dengan membawa kembali tiga game legendaris dari seri GTA III, Vice City, dan San Andreas dengan sentuhan grafis yang lebih modern. Ide ini pada dasarnya sangat menarik, tetapi pelaksanaan remaster ini sangat mengecewakan. Dari awal hingga akhir, The Trilogy – The Definitive Edition adalah sebuah bencana besar, dan ini menunjukkan betapa banyak remaster game lain yang kita anggap remeh dalam beberapa tahun terakhir.

@unimma_id

Kelebihan Visual yang Terlihat Menjanjikan, Namun Tidak Sempurna

Sebelum saya terlalu banyak mengkritik Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, mari kita mulai dengan beberapa aspek positif. Secara umum, grafis yang diperbarui dalam koleksi ini cukup memadai. Tiga kota dalam masing-masing game, GTA III, Vice City, dan San Andreas, kini terlihat lebih tajam dan jelas daripada sebelumnya. Remaster ini berhasil memberikan tampilan yang lebih segar, namun tetap menjaga elemen yang membuat masing-masing game tersebut ikonik pada masanya.

Meskipun begitu, ada masalah dengan elemen baru seperti jarak pandang tak terbatas yang digunakan dalam remaster ini. Walaupun tampaknya dapat meningkatkan visualisasi dunia game, hal ini malah menyoroti seberapa kecil dan kotak-kotaknya dunia dalam game ini jika dibandingkan dengan standar game open-world modern. Ada kalanya, dunia yang luas ini justru terlihat lebih “terbuka” karena grafis yang lebih baik, namun ini malah menunjukkan kekurangan desain dunia yang ada di dalamnya. Ini adalah masalah utama ketika mencoba untuk menambahkan elemen modern pada game yang pada dasarnya sudah tua.

Kinerja yang Mengecewakan

Meskipun grafis remaster ini terlihat solid, kinerja Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition sangat mengecewakan. Secara default, setiap game dalam paket ini diatur ke mode Fidelity daripada mode Performance, dan saya sama sekali tidak mengerti alasan di balik keputusan ini. Dalam pengalaman saya, mode Fidelity sering kesulitan untuk mencapai 30 fps yang konsisten di ketiga game tersebut. Ini membuat permainan terasa sangat patah-patah dan tidak lancar. Sementara itu, mode Performance secara drastis meningkatkan kelancaran permainan, dan visualnya terlihat jauh lebih mulus.

Yang membuat hal ini semakin mengherankan adalah kenyataan bahwa game-game ini sudah berusia hampir 20 tahun, dan fakta bahwa mereka tidak dapat berjalan dengan baik di perangkat keras generasi terbaru seperti PlayStation 5 adalah hal yang sangat mengecewakan. Mengingat banyaknya pembaruan grafis yang ditambahkan ke dalam game ini, tidak dapat menjalankan game yang sudah berusia dua dekade dengan baik di konsol modern adalah masalah besar yang sulit untuk dimaafkan.

Model Karakter yang Terlalu Tidak Konsisten

Salah satu aspek yang sebenarnya saya sukai dari remaster ini adalah model karakter. Keputusan dari Grove Street Games, pengembang port remaster ini, untuk tetap menggunakan gaya kartun yang melekat pada GTA III, Vice City, dan San Andreas, daripada berusaha membuatnya lebih realistis seperti yang terlihat pada Grand Theft Auto V, adalah pilihan yang bijak. Namun, masalah terbesar adalah ketidakkonsistenan dalam tampilan karakter-karakter ini.

Untuk setiap karakter yang tampak “normal” dengan gaya ini, ada pula karakter lain yang terlihat aneh, dengan proporsi tubuh yang tidak wajar atau fitur wajah yang terlihat terdistorsi. Sangat jelas bahwa Grove Street Games tidak melakukan sentuhan pada model karakter ini, dan bahkan ketika ada perubahan, hasilnya tidak banyak membantu. Sejumlah karakter justru terlihat lebih buruk dibandingkan aslinya.

Kualitas Audio yang Buruk dan Tidak Memadai

Selain masalah grafis, aspek yang paling mengecewakan dari Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition adalah kualitas audio yang sangat buruk. Alih-alih meningkatkan kualitas suara, efek suara, atau bahkan dialog yang terdengar seperti ada di dalam kaleng, sepertinya Grove Street Games memilih untuk tidak melakukan apa-apa dalam hal ini. Dialog dalam game sangat buruk, dengan banyak rekaman suara yang terdengar seperti direkam di dalam kaleng atau mikrofon berkualitas rendah, yang sangat kontras dengan standar game modern. Hal ini tentu mengurangi pengalaman keseluruhan, terutama bagi mereka yang berharap akan pembaruan pada elemen-elemen ini.

Permainan yang Terasa Kuno dan Banyak Bug

Yang paling merusak dari semua ini adalah kenyataan bahwa ketiga game dalam The Trilogy – The Definitive Edition terasa sangat usang. Meskipun ada peningkatan visual, tujuan utama dari banyak remaster dan remake adalah untuk membuat game-game lama terasa lebih mudah diakses dan lebih menyenangkan untuk dimainkan di era modern. Dalam hal ini, The Trilogy – The Definitive Edition gagal total. Meskipun ada beberapa perbaikan dalam hal penembakan, manajemen inventaris, dan mekanisme gameplay lainnya, perubahan yang dilakukan sangat minim dan tidak cukup untuk membuat ketiga game ini terasa lebih cocok untuk dimainkan pada 2021.

Alih-alih menjadi pengalaman yang menyenangkan, ketiga game ini malah terasa seperti pekerjaan rumah yang melelahkan, dengan dunia terbuka yang kini terasa kuno dan membosankan. Mungkin jika Anda benar-benar penggemar berat seri ini, Anda bisa sedikit menikmati sensasi nostalgia, tetapi untuk kebanyakan pemain, terutama yang baru mengenal game ini, pengalaman bermain justru menjadi sangat mengganggu.

Masalah Bug dan Gangguan Kinerja yang Terus Menerus

Hal lain yang semakin memperburuk Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition adalah bug dan masalah teknis yang sangat banyak. Beberapa rutinitas AI dalam game ini bahkan terlihat rusak. Salah satu contoh paling mencolok adalah ketika mengemudi, di mana mobil sering kali menabrak dengan sendirinya tanpa alasan yang jelas. Hal ini semakin parah dengan seringnya game mengalami crash atau kembali ke dashboard PS5 saya, yang menambah tingkat frustrasi yang tidak perlu. Ini jelas menjadi salah satu pengalaman bermain yang paling menyebalkan dalam beberapa tahun terakhir.

unimma

Leave a Reply

  • https://ssg.streamingmurah.com:8048
  • Copyright ©2025 by PT. Radio Unimma. All Rights Reserved
  • http://45.64.97.82:8048
  • Copyright ©2025 by unimmafm. All Rights Reserved
  • http://45.64.97.82:8048/stream
  • Copyright ©2025 by unimmafm All Rights Reserved