Sejak pertama kali muncul di halaman majalah Jump milik Shueisha 35 tahun lalu, JoJo’s Bizarre Adventure karya Hirohiko Araki telah menghidupkan sembilan generasi karakter utama dengan cerita masing-masing, banyak adaptasi anime, dan berbagai judul video game. Meskipun beberapa di antaranya telah dirilis di luar Jepang, baru-baru ini popularitasnya di seluruh dunia semakin meningkat. Untuk merayakan ulang tahunnya yang ke-35, JoJo’s Bizarre Adventure mempersembahkan All-Star Battle R, yang merupakan versi yang lebih kaya dari salah satu game sebelumnya, All-Star Battle.
Perbandingan Antara Dua Versi: Pembaruan yang Signifikan
Dikembangkan oleh studio video game ternama CyberConnect2, yang dikenal dengan franchise Naruto: Ultimate Ninja Storm, All-Star Battle R tidak hanya menawarkan peningkatan visual yang diharapkan dari remaster, tetapi juga menambahkan sepuluh karakter baru yang tidak ada di versi asli. Karakter-karakter baru ini diambil dari JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven, meskipun perbedaan antara karakter-karakter ini dengan yang ada sebelumnya mungkin sulit dikenali.
Game ini juga menghadirkan beberapa tahap baru, seperti “Everglades” yang dibawa oleh F.F. dari JoJo’s Bizarre Adventure: Stone Ocean. Namun, daya tarik terbesar dari pembaruan ini terletak pada perubahan mekanika gameplay. Dengan opsi Easy Beat yang memungkinkan kombinasi tombol sederhana untuk melakukan gerakan baru yang menarik, pemain dapat langsung terjun ke dalam pertempuran tanpa kesulitan.
Meskipun All-Star Battle R merupakan cara terbaik untuk menikmati judul asli, daya tariknya mungkin tidak sekuat itu bagi pemain yang tidak familiar dengan JoJo’s Bizarre Adventure. Meskipun banyak perubahan yang diterima dengan baik, salah satu perubahan signifikan adalah penggabungan mode cerita dan tantangan dari All-Star Battle ke dalam mode baru yang disebut “All-Star Battle.” Dalam mode ini, pertarungan diatur dalam grid berdasarkan masing-masing bagian cerita.
Mode Pertarungan: Keseruan Tanpa Konteks
Di dalam mode ini, pemain dapat menikmati pertarungan penting dari cerita, seperti Jotaro vs. Dio dari Stardust Crusaders, serta pertarungan alternatif yang menyenangkan, seperti Bruno Bucciarati vs. Funny Valentine. Sayangnya, tidak ada konteks tambahan atau pengantar untuk pertarungan-pertarungan ini, berbeda dengan mode cerita di game asli. Ini berarti bahwa meskipun secara visual menarik, mode ini akan lebih menarik bagi penggemar yang sudah memiliki konteks yang dibutuhkan untuk menikmati pertarungan non-kanonik.
Kekurangan ini menjadi salah satu kelemahan utama dari JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R. Meskipun game ini merayakan warisan franchise dengan visual dan audio yang memikat, kurangnya kedalaman dalam opsi pemain tunggal menjadi perhatian, terutama bagi penggemar yang biasanya menjelajahi konten ini lebih dulu. Sistem pertarungannya terasa lebih halus, tetapi kurangnya mode pelatihan yang mendalam membuat pemain sulit belajar. Mode pelatihan yang ada tidak memungkinkan pemain untuk mengatur pola lawan secara efektif.
Masalah dalam Pengalaman Online dan Keterbatasan Mode
Selain itu, opsi untuk pertarungan online tidak memberikan pengalaman yang memuaskan, dengan banyak laga yang terhambat oleh lag yang parah, sehingga menjadi hampir tidak dapat dimainkan dalam beberapa kasus terburuk. Meskipun tampilan dan gerakan super penuh dengan karakter, sulit untuk menemukan motivasi untuk terus bermain sebagai pemain tunggal.
JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R adalah pengalaman yang hebat bagi penggemar yang sudah akrab dengan seri asli dan mereka yang baru masuk ke dunia pertarungan ini. Ada banyak hal yang disukai, terutama dengan kepribadian dari manga yang tetap terjaga. Namun, “petualangan aneh” yang menjadi inti dari seri Araki tampak berkurang. Meskipun pertarungannya ditingkatkan dan ada banyak karakter yang bisa dieksplorasi, lebih banyak pertarungan tidak selalu berarti lebih banyak kesenangan dalam hal ini.
