Hubungi Kami

Like a Dragon: Infinite Wealth – Misi, Persahabatan, dan Keceriaan

Kita semua tahu bagaimana rasanya. Satu menit Anda sedang dalam misi untuk menghentikan organisasi pemerintah yang mencurigakan dari melakukan sesuatu yang jahat, dan menit berikutnya, Anda mendapati diri Anda dibawa ke pulau impian oleh seekor lumba-lumba. Itu semua adalah bagian dari pekerjaan sehari-hari bagi Ichiban Kasuga, mantan rekan yakuza, yang perjalanannya ke Hawaii dalam Like a Dragon: Infinite Wealth memadukan drama beraliran sinetron dengan kejenakaan murni, sebuah kombinasi yang hanya bisa dihadirkan oleh RGG Studios. Sebagai sekuel dari game terbaik dalam seri Like a Dragon (sebelumnya Yakuza), Infinite Wealth memiliki banyak harapan untuk dipenuhi, dan saya senang melaporkan bahwa hampir di semua aspek, game ini melampaui pendahulunya.

@unimma_id

Seperti setiap game RGG, Like a Dragon: Infinite Wealth paling baik dinikmati dengan menyerap segala sesuatu dan membenamkan diri Anda dalam dunia yang penuh perasaan, aksi, dan keceriaan yang telah diciptakan oleh studio ini. Jika Anda hanya mengikuti cerita Ichiban, Anda sudah melakukan kesalahan. Lagipula, ini adalah game dengan tombol khusus untuk mengangkat simbol Shaka kepada penduduk Hawaii. Jika Anda tidak terjun dan merasakan semua yang ditawarkan Infinite Wealth, Anda sedang merugikan diri sendiri.

Konten yang Melimpah

Untungnya, hampir semua yang ada di sini sangat baik. Dari penambahan sistem pertempuran lengkap pada mekanik Sujimon yang mirip Pokémon, penambahan seperangkat misi sampingan khusus Kiryu yang disebut “Bucket List,” hingga petualangan Dondoko Island yang mirip dengan Animal Crossing, ada lebih dari cukup untuk dinikmati. Itu belum termasuk game kecil lainnya, seperti aplikasi kencan Ichiban, permainan pengantaran yang terinspirasi dari Crazy Taxi, atau semua mini game standar yang dikenal dalam seri ini (Darts, Mahjong, arcade, dan lainnya).

Para pengembang menyatakan bahwa Hawaii adalah peta terbesar yang pernah mereka buat dan mereka telah mengisinya dengan konten yang melimpah. Saya sudah bermain sekitar 80 jam dan masih banyak lagi yang perlu saya eksplorasi. Saya baru saja menyentuh turnamen Sujimon dan masih ada 10 atau 15 substory yang tersisa untuk dijelajahi. Jika Anda mencari game yang akan mengisi waktu Anda selama sebulan atau lebih, sulit untuk merekomendasikan yang lebih baik daripada Infinite Wealth.

Tentu saja, konten sampingan hanyalah setengah dari game ini. Alur cerita utama dan pertempuran inti adalah tempat game Like a Dragon (sebelumnya Yakuza) sering kali hidup atau mati. Memang, saya rasa hanya ada satu game dalam franchise ini yang tidak setidaknya baik (Yakuza 5), tetapi ketika pertempuran dan cerita LaD berjalan dengan baik, tidak ada yang sebanding dalam video game.

Beruntungnya, saya di sini untuk melaporkan bahwa kedua aspek tersebut memenuhi harapan dari entri sebelumnya, Yakuza: Like a Dragon. Cerita utama penuh dengan kejutan dan liku-liku yang biasa diharapkan pemain dari seri ini. Ada beberapa momen di mana peristiwa terjadi yang tidak terlalu masuk akal dan kemudian digunakan untuk menyiapkan sesuatu di kemudian hari. Kita tidak masuk ke wilayah peluru karet dengan yang satu ini, tetapi patut dicatat bahwa ada beberapa pilihan aneh. Dalam banyak hal, cerita utama adalah satu-satunya hal yang saya rasa sedikit lebih rendah dibandingkan Yakuza: Like a Dragon. Game itu memiliki salah satu momen paling emosional dalam video game untuk mengakhiri cerita yang sangat baik. Infinite Wealth sangat baik, tetapi tidak memiliki tingkat kepuasan yang sama di akhir bagi saya.

Kesulitan yang Meningkat

Infinite Wealth juga mengalami masalah serupa dengan pendahulunya. Ada lonjakan kesulitan yang nyata menjelang akhir game yang bisa membuat beberapa pemain frustrasi. Namun, tim telah menemukan cara untuk membagi perbedaan dan membuat lonjakan kesulitan ini jauh lebih bisa diterima. Tidak ada jeda panjang menuju pertarungan. Jika Anda kalah (dan ini adalah satu-satunya misi cerita di mana saya mati), semua yang perlu Anda lakukan adalah melewati beberapa cutscene dan Anda kembali ke pertarungan bos. RGG pada dasarnya memiliki kue dan memakannya dengan menjaga kesulitan yang meningkat, tetapi memberikan pemain banyak titik checkpoint sebelum pertarungan besar. Ini adalah perubahan yang sangat baik yang benar-benar membuat momen tersulit Infinite Wealth jauh lebih bisa diterima.

Namun, meskipun cerita utama sedikit kurang dibandingkan game sebelumnya, momen karakter antara Ichiban, Kiryu, dan sisa kru adalah beberapa karya terbaik yang pernah dihasilkan RGG. Seluruh partai Anda jauh lebih terisi daripada sebelumnya, dan pendatang baru di seri ini, Eric Tomizowa dan Chitose Fujinomiya, mendapatkan lebih dari cukup waktu untuk bersinar. Faktanya, saya mendapati diri saya ingin mendalami cerita Tomi dan Chi-chan bahkan lebih dari teman-teman lama saya. RGG telah menciptakan semua momen karakter kecil ini dengan sangat baik, menjadikannya salah satu pemeran ensemble terbaik di tahun 2024.

Ini juga berlaku untuk karakter sampingan dan penjahat. Saya tidak yakin apakah dia akan terus terlibat dalam game ke depan mengingat apa yang terjadi, tetapi sepertinya Ichiban mungkin telah menemukan versi Goro Majima-nya di Hawaii. Saya tidak akan membocorkan siapa itu, tetapi katakanlah tidak mengejutkan jika salah satu antagonis bergabung dengan partai Anda di game berikutnya. Seri Like a Dragon telah memiliki beberapa penjahat hebat selama bertahun-tahun, dan saya pikir kelompok ini adalah koleksi luar biasa dari karakter yang Anda benci untuk dicintai. Saya beralih ke terjemahan bahasa Inggris hanya untuk mendengar Danny Trejo berbicara tentang goloknya dan saya tidak kecewa.

Pertempuran yang Diperbaharui

Di sisi pertempuran, ini terasa seperti peningkatan besar dari Yakuza: Like a Dragon dan semua ini berkat satu perubahan. Sekarang, Anda dapat mengontrol di mana setiap karakter bergerak dalam pertempuran. Anda tidak memiliki kebebasan bergerak seperti dalam game Like a Dragon yang lebih fokus pada aksi. Sebaliknya, Anda memiliki lingkaran pergerakan di sekitar karakter Anda yang dapat Anda gunakan. Seiring Anda naik level, lingkaran itu akan sedikit lebih besar, tetapi belajar cara menggunakan pergerakan terbatas Anda untuk memberikan keuntungan adalah kunci untuk sebagian besar pertempuran.

Dengan kemampuan untuk bergerak di medan perang, RGG telah membuka beberapa kemungkinan baru untuk mengalahkan musuh. Yang terpenting adalah serangan dari belakang. Tidak, ini bukan “Dark Souls-ifikasi” dari Like a Dragon. Jika lawan Anda fokus pada salah satu anggota partai Anda yang lain, Anda dapat berputar ke belakangnya dan melakukan serangan yang memberikan banyak kerusakan ekstra. Anda juga bisa mendapatkan bonus kedekatan jika Anda mendekat, dan seiring Anda meningkatkan Ikatan dengan karakter dalam partai Anda, Anda dapat membuka lebih banyak opsi pertempuran, tetapi serangan dari belakang adalah serangan yang menyelamatkan saya dari beberapa situasi sulit.

Di luar opsi pergerakan, pertempuran sangat mirip dengan Yakuza: Like a Dragon. Anda masih menggunakan kemampuan untuk mendapatkan keuntungan tipe atas musuh Anda, beralih antara kelas yang berbeda untuk membuka opsi serangan baru, dan mengaitkan cerita ke dalam campuran melalui mekanik Ikatan partai yang telah disebutkan sebelumnya. Namun, karena Kiryu sekarang terlibat, para pengembang memberikan beberapa opsi untuk melepaskan gerakan aksi ikoniknya.

Sejak awal, Anda dapat beralih antara tiga gaya bertarung paling terkenal miliknya saat berada di tengah pertempuran sesuai kebutuhan Anda. Bagi saya, ini terutama berarti beralih ke gaya Beast saat musuh sedang bertahan untuk menerobos pertahanan mereka. Seiring kemajuan Anda, Anda juga akan membuka kemampuan untuk mengaktifkan gaya Dragon of Dojima dan, untuk beberapa detik singkat, menggunakan keterampilan bertarung khas Kiryu dalam segala kemuliaannya. Ini tidak sedalam atau semenyenangkan game Yakuza yang lama, tetapi memberi Anda momen nostalgia yang menyenangkan setiap kali Anda beralih untuk menghidupkannya.

Like a Dragon: Infinite Wealth tidak tanpa masalah. Beberapa momen cerita aneh tidak masuk akal, dan meskipun saya tidak benar-benar membahasnya, beberapa hal yang terjadi di sisi Kiryu mungkin tidak terasa sekuat jika Anda belum memainkan game-nya sebelumnya. Namun, sulit bagi saya untuk membayangkan menyukai game lebih dari ini tahun ini. Infinite Wealth membuat saya terbangun selama beberapa momen cerita yang penting dan menarik saya ke dalamnya dengan semua konten sampingan yang luar biasa. Saya tidak siap untuk mengatakan ini adalah game terbaik yang pernah dirilis RGG, tetapi sangat mendekati. Ini adalah mahakarya yang menyempurnakan kerajinan hingga hampir sempurna dan salah satu game yang wajib dimainkan di tahun 2024.

unimma

Leave a Reply

  • https://ssg.streamingmurah.com:8048
  • Copyright ©2025 by PT. Radio Unimma. All Rights Reserved
  • http://45.64.97.82:8048
  • Copyright ©2025 by unimmafm. All Rights Reserved
  • http://45.64.97.82:8048/stream
  • Copyright ©2025 by unimmafm All Rights Reserved