DariSoftware telah mengubah lanskap video game dengan rilis game-game yang menantang seperti Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring, hanya untuk menyebutkan beberapa. Diperkenalkan oleh Hexworks, Lords of the Fallen merupakan sekuel dari rilis tahun 2013 dengan nama yang sama, namun jelas bahwa para pengembang telah berusaha untuk memberikan pengalaman yang lebih besar dan lebih “metal” pada entri baru ini. Dengan mempertimbangkan estetika stylish yang baru ini, apakah Lords of the Fallen dapat memperbaiki kesalahan dari entri sebelumnya dan menjadi tambahan yang layak dalam pasar yang terus berkembang dari game “Soulsborne”?
Jika Anda sudah pernah memainkan game seperti Dark Souls, Anda pasti tahu apa yang akan Anda hadapi di Lords of the Fallen. Namun, jika belum, izinkan kami menjelaskan apa yang dapat Anda harapkan. Dalam game aksi sudut pandang ketiga ini, Anda harus memanfaatkan kombinasi kekuatan dan keterampilan untuk memblokir, menangkis, dan menghindari serangan musuh yang kasar dan mengerikan yang mengisi dunia Axiom. Terpilih sebagai pembawa lampu Umbral berikutnya, Anda akan berpindah antara dua realitas sambil menghadapi gerombolan jahat untuk menghentikan langkah demonik dari penjahat bernama Adyr.
Lords of the Fallen memiliki banyak elemen khas yang telah membantu menjadikan game Souls dari FromSoftware begitu populer. Di awal permainan, Anda akan diberikan pilihan untuk memilih dari berbagai kelas yang memiliki atribut yang berbeda. Jika Anda seorang pemain yang mengandalkan kekuatan fisik untuk mengalahkan musuh, Anda mungkin lebih memilih kelas Warwolf. Jika Anda ingin menggunakan mantra sihir untuk melewati Axiom, maka kelas Preacher bisa menjadi pilihan yang tepat. Terdapat banyak variasi dalam kustomisasi kelas dan penampilan sebelum Anda melangkah ke dalam dunia Soulsborne.
Game ini juga memberikan berbagai mekanisme terkait lampu Anda, memungkinkan Anda melakukan trik seperti “Soul Flaying” saat menghadapi musuh. Ada kepuasan tertentu ketika Anda merobek jiwa musuh dan mulai menyerangnya dengan senjata saat tubuh fisik mereka berusaha mengejar. Meskipun mekanismenya mungkin terasa sedikit membingungkan di awal, setelah mulai berfungsi, Lords of the Fallen menemukan ritmenya, tetapi masih bisa terasa terbebani oleh mekanisme permainan yang terasa kaku.
Seperti judul-judul lain yang mirip dengan Dark Souls, kualitas musuh dapat menentukan keberhasilan permainan. Sayangnya, Lords of the Fallen sedikit tersandung di sini, karena banyak musuh biasa yang terasa repetitif. Meskipun desain lawan bos bisa cukup mencolok, mereka tidak memiliki mekanisme yang dapat membuat mereka benar-benar berkesan. Walaupun beberapa memiliki desain yang sangat mencolok sesuai dengan lingkungan mereka, Anda mungkin akan merasa bahwa beberapa musuh biasa muncul terlalu sering.
Dalam hal gameplay secara umum, Lords of the Fallen sayangnya terasa sedikit kurang dibandingkan dengan gaya bermain FromSoftware yang terasah dengan baik. Beberapa kali selama permainan, saya merasa tidak perlu memeriksa stamina saya, dan jika Anda sudah berpengalaman dengan lingkungan seperti The Lands Between atau Yharnam, ini mungkin terasa mengejutkan. Saya sering merasa bahwa serangan saya tidak seakurat yang seharusnya dan pergerakan protagonis kekar Anda tidak terasa seberat yang seharusnya. Gameplay-nya sendiri dapat dikatakan cukup, tetapi seharusnya bisa lebih ditingkatkan. Karena game “Soulsborne” sangat bergantung pada gameplay, hal ini menjadi kekurangan besar bagi pengalaman secara keseluruhan. Saya juga mengalami beberapa masalah teknis besar, seperti lag selama gameplay dan cutscene saat saya mencoba mengeksplorasi lokasi-lokasi mengerikan di Axiom.
Di mana Lords of the Fallen benar-benar bersinar adalah dalam dunia Axiom dan Umbral. Berkat lampu yang Anda bawa, pemain memiliki kemampuan untuk menjelajahi dua realitas yang saling tumpang tindih sepanjang perjalanan gelap ini. Kedua lingkungan tersebut sangat memukau, dengan suasana “heavy metal” yang kental, baik saat Anda menjelajahi alam spiritual maupun dunia material. Anda akan ingin menyerap sebanyak mungkin dari estetika mengerikan ini saat Anda berpindah antara dunia, mirip dengan Raziel dalam seri Legacy of Kain.
Pada akhirnya, Lords of the Fallen adalah entri “Soulsborne” yang cukup baik, tetapi sejumlah masalah teknis dan kelemahan gameplay menghalanginya untuk menjadi pengalaman yang benar-benar hebat.
