Splatoon 3 hadir sebagai lanjutan dari formula sukses sebelumnya, dengan sejumlah fitur baru, senjata, peta, dan mode permainan, tetapi tetap setia pada elemen-elemen yang membuat game sebelumnya menarik. Sebagai game Splatoon yang baru setelah lima tahun, franchise ini mengikuti jejak game tembak-menembak lainnya dengan hanya melakukan penyesuaian kecil pada gameplay, sebagian besar melalui penambahan senjata dan peta baru serta mengatasi beberapa keluhan pengguna yang dialami oleh penggemar Splatoon 2. Saat pemain menjelajahi Splatoon 3, jelas bahwa game ini lebih besar dan lebih baik dibandingkan pendahulunya, menawarkan lebih banyak hal untuk dinikmati tanpa terasa berlebihan.
Kedalaman Dualitas: Mode Multiplayer dan Single-Player
Franchise Splatoon adalah sebuah paradoks; ini adalah shooter yang ramah keluarga yang tidak ingin mengagungkan kekerasan. Solusinya adalah memfokuskan mode multiplayer pada pengendalian area, di mana tim berusaha menutupi peta dengan tinta berwarna mereka dalam waktu singkat. Karena demografis utama dari franchise ini, perlu adanya mode single-player yang lebih kaya untuk memenuhi kebutuhan pemain yang terlalu muda (atau yang tidak diizinkan oleh orang tua mereka) untuk bermain online. Dalam beberapa hal, game Splatoon selalu terasa seperti dua game berbeda yang dibangun di atas mesin yang sama – mode multiplayer untuk aksi tim yang cepat dan bebas, sementara mode single-player lebih berfokus pada penyelesaian teka-teki yang menggunakan semua fitur berbasis tinta dalam cara yang menarik.
Tampilan dan Gameplay yang Ditingkatkan
Pada pandangan pertama, Splatoon 3 tampak dan terasa hampir identik dengan Splatoon 2, tetapi dengan penyegaran visual yang signifikan. Game ini masih menawarkan pengalaman single-player dan multiplayer yang terpisah. Ada tiga mode multiplayer yang berbeda: Turf War, di mana dua tim berisi empat pemain berlomba untuk menutupi sebanyak mungkin peta dengan tinta mereka dalam waktu tiga menit; Salmon Run, di mana pemain berusaha mengalahkan gelombang musuh sambil mengumpulkan Golden Eggs; dan mode baru, Anarchy Battle, yang menggantikan Ranked Battles dari Splatoon 2. Sementara itu, kampanye single-player mulai mengungkapkan dunia pasca-apokaliptik yang menjadi latar belakang Splatoon, dengan pemain menyelidiki misteri baru di tanah aneh Alterna.
Perbaikan Kecil yang Berdampak Besar
Splatoon 3 membuat beberapa perbaikan yang segera meningkatkan pengalaman bermain. Pertama, kini lebih mudah untuk mengganti senjata di lobi Turf War dan Anarchy Battles, sehingga pemain dapat melakukan penyesuaian di antara pertandingan tanpa harus meninggalkan lobi sepenuhnya. Ini memungkinkan pemain untuk mengganti senjata Tri-Stringer jarak jauh ketika menyadari senjata tersebut tidak cocok untuk peta tertentu, tanpa harus meninggalkan antrean pencocokan. Selain itu, Salmon Runs kini menjadi bagian permanen dari Splatoon 3 dan tersedia sepanjang waktu, bukan hanya pada waktu tertentu. Bagi pemain yang lebih mahir dalam mode kooperatif ini, hal ini sangat menyenangkan karena tidak perlu mengatur jadwal nyata untuk memainkan mode favorit.
Mode Single-Player yang Lebih Menarik
Mode single-player Splatoon 3 juga mengalami peningkatan dengan lebih banyak yang dapat dilakukan dan ditemukan selama kampanye. Pemain dapat menyelesaikan level individu menggunakan Hero Gear mereka atau dua senjata alternatif dengan lebih banyak peningkatan dan koleksi yang dapat ditemukan selama kampanye yang cukup luas. Misi dapat dicoba dengan sejumlah senjata yang sudah dipilih sebelumnya, termasuk Hero Gear default yang dapat ditingkatkan. Senjata yang berbeda menambah variasi pada setiap tantangan, dan sebagian besar misi dapat diselesaikan dengan cepat. Meskipun mode single-player masih memiliki kesan kosong seperti pendahulunya, dengan pengaturan platform yang luas dan sebagian besar membosankan, kampanye kali ini jauh lebih menarik dan mampu mempertahankan perhatian pemain lebih lama.
Senjata Baru yang Strategis
Di antara penambahan lain di Splatoon 3 adalah dua senjata baru – Tri-Stringer yang menyerupai busur dan Splatana, senjata yang berfokus pada pertempuran jarak dekat. Kedua senjata ini dibangun di sekitar keahlian dan waktu dalam menyerang – mengisi Tri-Stringer memungkinkan pemain menembakkan dart kecil yang meledak setelah satu menit, sementara mengisi Splatana memungkinkan serangan maju yang menghancurkan dan dapat mengalahkan sebagian besar lawan dalam satu hit. Mengingat sifat cepat dan penuh semangat dari sebagian besar mode multiplayer, senjata-senjata ini lebih ditujukan untuk pemain veteran daripada pendatang baru atau pemain kasual. Meski begitu, senjata-senjata ini menambahkan lapisan strategi tambahan di atas berbagai gaya peta dan mode permainan yang sudah ada.
Sebagai seseorang yang bukan penggemar genre tembak-menembak, saya selalu menikmati game Splatoon. Meskipun game ini memiliki batasan (ketidakadaan fitur obrolan dalam game selalu membuat frustrasi), saya merasa bahwa hambatan untuk menikmati game ini jauh lebih rendah dibandingkan dengan shooter standar, mengingat tujuan utama tidak pernah untuk “membunuh” musuh. Untungnya, Nintendo tidak mengubah formula Splatoon yang sudah sukses untuk Splatoon 3. Game ini terasa lebih besar dibandingkan pendahulunya, tetapi sebagian besar perubahan besar bertujuan untuk meningkatkan kualitas hidup pemain dalam game. Meskipun beberapa orang mungkin merasa frustrasi dengan kurangnya inovasi di Splatoon 3, saya menemukan bahwa game ini memahami apa yang berhasil dengan Splatoon dan tetap pada itu, hanya melakukan perubahan kecil untuk membuat pengalaman yang sudah menyenangkan menjadi lebih baik.
