Selama hampir dua dekade, Nintendo memiliki pola tertentu dalam pengembangan game Mario; game 3D seperti Super Mario Odyssey sering mengambil risiko dan memberikan pengalaman baru, sementara game 2D seperti New Super Mario Bros. U tetap setia pada formula yang sudah ditetapkan sejak tahun 80-an. Game 2D tersebut memang dirancang dengan sangat baik, namun sering kali terasa kurang revolusioner dibandingkan dengan game yang menginspirasinya. Hadir Super Mario Bros. Wonder, game 2D Mario pertama yang benar-benar baru dalam lebih dari satu dekade. Game ini memberikan angin segar yang sangat dibutuhkan, dan hasilnya mungkin menjadikannya game 2D Mario terbaik yang pernah ada.
Dunia Baru dan Konsep Baru
Dalam Super Mario Bros. Wonder, Mario dan teman-temannya telah tiba di Kerajaan Bunga. Tidak lama setelah mereka tiba, Bowser datang, menyatu dengan istana kerajaan dan menyebabkan kepanikan di antara penduduknya. Tanpa ragu, Mario dan kawan-kawannya segera berangkat untuk menghadapi Bowser dan mengembalikan kedamaian. Di awal permainan, pemain akan segera menyadari bahwa peta dunia tidak seketat game Mario sebelumnya. Alih-alih selalu mengikuti jalur lurus di antara setiap level, peta dunia kali ini memiliki area yang memungkinkan pemain bergerak bebas dan memilih jalur mereka, mirip dengan Super Mario 3D World. Setiap level memiliki tingkat bintang yang dapat dilihat dari peta, yang memberikan gambaran tentang tingkat kesulitannya. Jika satu level terasa terlalu sulit, pemain sering kali bisa menghindarinya dan memilih level lain. Untuk melanjutkan ke dunia berikutnya, pemain harus mengumpulkan cukup banyak Wonder Seeds untuk membuka tahap terakhir. Setiap level memiliki setidaknya dua Seeds, sehingga pemain bisa dengan mudah mendapatkan cukup banyak tanpa menyelesaikan setiap level dalam dunia tersebut. Setelah menyelesaikan kampanye, saya terkejut menemukan bahwa saya belum menemukan beberapa level dari dunia pertama.
Meskipun pemain bisa melewati beberapa level, kebanyakan mungkin tidak akan mau melewatkannya. Wonder Flowers dalam game ini memainkan peran besar dalam hal tersebut. Kecuali di level khusus seperti KO Arenas atau Search Party, setiap level memiliki Wonder Flower untuk ditemukan, dan setiap bunga tersebut akan mengubah level secara drastis dengan cara-cara yang pastinya ingin dialami oleh pemain. Kadang-kadang, Wonder Flowers akan mengubah pemain menjadi Goomba, sementara yang lain akan membuat Pipa Warp hidup. Efek Wonder Flower jarang terulang, dan karena mereka memberikan Wonder Seed di setiap level, mereka selalu layak untuk dicari.
Musuh Baru dan Kekuatan Baru
Selama 38 tahun terakhir, franchise Mario telah menambahkan banyak musuh ikonik, termasuk Koopalings, Chargin’ Chuck, dan Monty Moles, meskipun banyak dari musuh-musuh ini telah ditinggalkan dalam Super Mario Bros. Wonder. Meskipun musuh yang sudah dikenal seperti Bowser Jr. dan Piranha Plants kembali, mereka bergabung dengan sejumlah besar musuh baru. Musuh baru seperti Skedaddlers, Outmaways, dan Bloomps ditambahkan ke dunia Nintendo, dan memiliki musuh baru untuk dipelajari kekuatan dan polanya menambah perasaan kebaruan dalam game ini.
Untungnya, Mario dan kawan-kawan memiliki kemampuan baru untuk menghadapi musuh-musuh mereka. Game ini memperkenalkan power-ups seperti Bubble Flower dan Elephant Fruit. Sementara Elephant Mario mendapatkan banyak perhatian karena desainnya yang lucu, Bubble Flower dengan cepat menjadi salah satu power-up favorit saya berkat keserbagunaannya; bunga ini menembakkan proyektil seperti Fire Flower, tetapi gelembungnya dapat melewati objek dan juga berfungsi sebagai platform.
Petualangan Animasi
Salah satu perbedaan yang paling mencolok antara New Super Mario Bros. U dan Super Mario Bros. Wonder terletak pada presentasinya. Meskipun game ini tidak didasarkan pada The Super Mario Bros. Movie, sutradara Super Mario Bros. Wonder, Takashi Tezuka, berusaha membuat gerakan Mario terasa seperti dalam film animasi, dan hasilnya sangat mengesankan. Pahlawan dari Kerajaan Jamur lebih ekspresif dari sebelumnya, dan bahkan musuh yang sudah ada sejak 1985 seperti Goombas dan Koopa Troopas terlihat lebih hidup.
Karakter yang Dapat Dimainkan
Mario dan kawan-kawan telah berkembang cukup besar selama bertahun-tahun, dan Super Mario Bros. Wonder memberikan pemain kesempatan untuk memilih dari 12 pahlawan dari franchise ini. Mario, Luigi, Peach, Blue Toad, Yellow Toad, Daisy, dan Toadette semuanya dikendalikan dengan cara yang sama, sehingga pemain bisa memilih karakter yang mereka sukai. Namun, pemain yang lebih muda atau kurang berpengalaman dapat memilih Yoshi, Red Yoshi, Yellow Yoshi, Light-Blue Yoshi, atau Nabbit, yang tidak akan menerima kerusakan dari musuh.
Secara keseluruhan, Super Mario Bros. Wonder hampir mendekati kesempurnaan untuk sebuah game 2D Mario. Nintendo sekali lagi membuktikan bahwa tidak ada yang lebih unggul dalam genre platforming daripada mereka.
