Team17, pencipta waralaba Worms dan ahli dalam menghadirkan kekacauan penuh cacing, kembali dengan entri baru dalam seri ini: Worms Rumble. Berbeda dari pendekatan taktis berbasis giliran yang menjadi ciri khas sebelumnya, kali ini pengembang memilih fokus pada aksi seru berbasis free-for-all. Meskipun tetap mempertahankan senjata ikonik seperti domba dan granat suci, Worms Rumble membawa pengalaman yang lebih segar dan penuh tawa. Namun, keterbatasan jumlah peta dalam versi peluncuran dapat membuat pemain cepat bosan jika bermain terlalu lama.
Mode Permainan yang Ditawarkan
Pada saat peluncuran, Worms Rumble tersedia di PlayStation 4, PlayStation 5, dan PC melalui Steam dengan tiga mode utama: Deathmatch, Last Worm Standing, dan Last Squad Standing.
- Deathmatch
Mode Deathmatch adalah pertarungan bebas standar yang mempertemukan 32 cacing di peta besar bertingkat dengan berbagai senjata dan tempat persembunyian. Selain senjata dasar seperti shotgun, pistol, dan senapan serbu, tersedia juga senjata ikonik seperti bazoka, peluncur domba, dan blaster plasma canggih. Setiap cacing juga dilengkapi tongkat baseball untuk pertarungan jarak dekat.
Mode ini adalah cara tercepat untuk meningkatkan level dan membuka item kosmetik baru, seperti pakaian dan kulit senjata. Pertarungan dalam mode ini berlangsung kurang dari 10 menit, memberikan banyak peluang untuk mencetak skor. Selama pengujian, bahkan dengan hingga 10 cacing bertarung di area kecil dan banyak ledakan di layar, permainan berjalan mulus tanpa masalah performa, bahkan di konsol PS4 biasa.
- Last Worm Standing & Last Squad Standing
Mode battle royale-style ini berlangsung di arena yang jauh lebih besar dengan banyak titik awal, seperti food court, garasi parkir, atau gudang. Pemain harus segera mencari kotak perlengkapan untuk mendapatkan senjata seperti bom pisang dan jetpack demi bertahan hidup. Tujuannya sederhana: menjadi cacing terakhir yang bertahan hidup, baik secara individu maupun dalam tim.
Fitur Mobilitas Baru
Mobilitas menjadi elemen penting dalam permainan Worms, dan Worms Rumble memperluas fitur ini dengan berbagai alat traversal baru. Pemain dapat menggunakan grappling gun untuk melintasi celah besar, zip line untuk bergerak cepat, atau jetpack untuk mengubah cacing biasa menjadi layaknya Rocketeer. Selain itu, cacing kini bisa memanjat dinding dan ventilasi udara, memungkinkan strategi menyerang secara tiba-tiba atau melarikan diri dengan mudah.
Keterbatasan dan Pengembangan yang Diharapkan
Meskipun aksi permainannya menghibur, kurangnya variasi peta menjadi masalah utama. Pada versi peluncuran, terdapat jumlah peta yang terbatas sehingga sering terjadi pengulangan. Dalam sesi pengujian, peta yang sama dimainkan hingga tujuh kali berturut-turut. Meskipun peta yang ada dirancang dengan baik dan memiliki berbagai lokasi pertempuran menarik, pengulangan ini dapat membuat pemain cepat bosan.
Namun, Team17 berencana menambahkan peta baru pada 17 Desember dan menjanjikan lebih banyak konten di masa depan.
Acara Musiman dan Mode Baru
Jika pemain mulai merasa bosan dengan mode standar, Team17 menawarkan variasi melalui acara musiman seperti The Lab. Mode ini memberikan perubahan unik pada gameplay dengan hadiah menarik. Acara pertama bertema Barat, Pistols at Dawn, mempertemukan 32 cacing dengan senjata pistol yang hanya memiliki satu peluru. Pemain yang berhasil unggul dalam acara ini akan mendapatkan kulit emas eksklusif untuk karakternya.
